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SkyBlock Patch Notes 0.19.4 - Donjons, QoL, Bug Fixes


Bonjour !


Bienvenue dans le patch 0.19.4 du SkyBlock. Le patch d'aujourd'hui comprend de nombreux changements et ajouts pour les donjons, des fonctionnalités de qualité de vie, des corrections de bugs, et bien plus encore !


► Donjons

C'est aujourd'hui que la classe Berserk accède à la gloire. En effet, il s'agit d'une mise à jour des Catacombes ! Nous introduisons un tas de nouveaux objets et de nouvelles aptitudes de classe pour faire du Berserk une option viable lors des donjons. Lisez la suite pour en savoir plus sur les changements !


► Changements pour le Berserk


  • Le Berserk gagne une nouvelle capacité, Weapons master, qui rend chaque coup "AOE". Les monstres qui se trouvent dans cette zone subissent un knockback comme s'ils avaient été touchés en mêlée.

  • Ajout d'une portée de +0,06 bloc par niveau de classe, maximisant la portée à +3 blocs à Berserk 50. Cette caractéristique s'ajoute à toutes les armes ayant une swing range. La Ferocity ne peut plus être exécutée lorsque Weapons Master est en vigueur.

  • La capacité Berserk's Lust for Blood est redimensionnée pour augmenter son effet à un niveau de classe inférieur et augmente le bonus de classe du donjon en solo. Soit p le montant de l'augmentation des dégâts par coup et m le plafond d'augmentation des dégâts: p% = 15% + niveau de Berserk * 0.6% et max% = 250% + floor(Niveau de Berserk / 5) * 70%

  • La capacité Berserk's Lust Blood ne soigne plus pour 1,5% des dégâts infligés. A la place, elle soigne pour 3% de vos points de vie manquants par coup de mêlée. Proc sur les clics droits de la Flower Of Truth. Frapper plus d'un mob à la fois n'entraîne pas de soins supplémentaires.

  • Le Berserk gagne une nouvelle capacité passive, Indomitable, qui augmente sa capacité de résistance à courte portée. Gagne 5% + (0,1% * niveau de classe) de Force en défense.

  • La capacité Ragnarok de Berserk a désormais les effets supplémentaires suivants en plus des minions : Si la vitesse d'attaque du joueur est inférieure à 100, elle est réglée sur 100. Si la vitesse du joueur est inférieure à 200 + niveau de Berserk * 4, elle est réglée sur 200 + niveau de Berserk * 4. Augmentation des dégâts de mêlée à tous les mobs de 1,5x.

  • La capacité Throwing Axe de Berserk a été améliorée comme suit : la touche sneak permet d'activer Throwing Axe. Augmentation de la zone d'impact de la hache d'un rayon de 0,5 bloc. Throwing Axe transperce désormais les ennemis.


Autres changements de classe


  • Le bonus de dégâts des flèches de l'Archer a été réévalué afin de ne pas punir aussi lourdement les dupes de l'Archer. Bonus de dégâts de flèches = 150% + Niveau de l'Archer * 1,6%. +50% de dégâts de flèches si le bonus de classe de donjon est appliqué.

  • Healer gagne une nouvelle capacité passive : Overheal, qui lui permet de convertir l'excès de soins d'un joueur en un bouclier d'absorption. Les soins prodigués par un Healer lorsque le joueur est au maximum de sa santé sont convertis en bouclier d'absorption. Le bouclier d'absorption maximum est basé sur le niveau de Healer du joueur - 20 + 0,4 par niveau de Healer. Si le Healer est le seul Healer du groupe, le bouclier d'absorption maximum est calculé comme suit : 40 + 0,4 par niveau de soigneur. (maximum 40 + 0,4*50 = 60% de bouclier d'absorption). Le Wish fonctionne désormais avec de l'excès de heal - il vous soigne complètement et vous donne le maximum de cœurs d'absorption que vous pouvez obtenir avec un superflux de + 20% supplémentaires.

  • La portée du Mage Staff (beam) commence désormais à 10 au lieu de 5. Il est indiqué que les dégâts du rayon diminuent à partir de 15 blocs, mais ce n'est pas le cas en réalité.

  • Le rayon de frappe du Mage Staff (beam) a été augmenté de 0,5 bloc de rayon.

  • Le temps de recharge du Mage's Mage Staff (beam) est désormais affecté par la vitesse d'attaque.

  • La portée du Mage Staff (beam) est doublée en M7 P5, ce qui permet aux joueurs de toucher plus facilement les dragons avec le beam.

► Nouvelle statistique : Swing Range


La portée est désormais indiquée comme une stat sur votre profil. La portée de base est de 3 blocs et peut être augmentée par diverses armes. Les statistiques de portée des épées s'ajoutent désormais à la portée de base. Veuillez noter que la portée de l'épée est une caractéristique globale, qui ne doit pas être utilisée uniquement dans les donjons.


La portée de l'épée est indiquée et fonctionne précisément à 1.d.p. La portée de l'épée obtenue à partir des statistiques du Dominus est également reflétée dynamiquement par la stat de portée de l'épée.


► Nouveaux items


Tous les nouveaux items de cette mise à jour peuvent être donnés au Musée. Si vous ne trouvez pas certains objets (par exemple la Adaptive Belt et la Shadow assassin Cloack), ils doivent être donnés avec leur ensemble complet.

  • Bouquet of Lies (Upgrade de la Flower of Truth)

  • Bone Reaver (Nouvelle longsword craftable avec des drops du F4)

  • Felthorn Reaper (Upgrade du Bone Reaver)

  • Balloon Snake (Nouvelle Necklace obtenable en F1)

  • Adaptive Belt (Nouvelle Belt obtenable en F2)

  • Bone Necklace (Nouvelle Necklace obtenable en F4)

  • Shadow Assassin Cloak (Nouvelle Cloack obtenable en F5)

  • Soulweaver Gloves (Nouveaux Gloves obtenables en F6)

  • Fel Skull (Nouveau drop des coffre Bedrock en F6)


► Changements pour le Terminator et les Shortbow


Vous pouvez désormais maintenir le clic droit enfoncé pour tirer avec un maximum d'efficacité sur votre Terminator et autres Shortbow ! La vitesse de tir est affectée par votre Attack Speed. Le temps de recharge de votre tir est maintenant mis à jour dynamiquement dans l'infobulle de votre objet en fonction de votre vitesse d'attaque. Plutôt sympa, non ?


De plus, la capacité du Terminator a désormais un temps de recharge de 0,25 seconde et ne s'active qu'en cliquant avec le bouton gauche de la souris.


Modifications des objets existants


  • La Dreadlord Sword nécessite désormais Catacomb 3 (au lieu de 5).

  • Le Dragon shortbow peut désormais être utilisé en donjon. (Nécessite catacombe 8)

  • Augmentation de la durabilité des pièces de Skeleton Grunt de 10 par pièce.

  • Réduction du coût en mana du Bonzo Staff de 100 à 90.

  • Légère augmentation des dégâts des Cleavers de niveau supérieur obtenus auprès d'Ophélie

  • Augmentation des dégâts de Hyper Cleaver à 175 dmg / 100 str / 100 cd - (ce qui le rendra égal à la FoT)

  • Augmentation des dégâts du Giant Cleaver à 235 dmg / 120 str / 120 cd

  • La Giant Sword est désormais une épée longue et a une portée de +1.

  • Les besoins en objets de la boutique d'Ophélie ont été considérablement réduits. Le Mender Fedora, Shadow Goggles, MetalChestplate, Hypercleaver et le Super undead Bow requièrent désormais une completion F3 au lieu du niveau 16 des Catacombes. Le Mender Crown, les Wither Goggles, le Steel Chestplate, la Giant Cleaver et le Death Bow requièrent désormais un niveau F6 au lieu du niveau 28 des catacombes.

  • Les armures de Young, Unstable, Holy et Old dragon nécessitent désormais Catacomb 10.

  • Les armures de Wise, Protector et Strong dragon ont nécéssitent désormais Catacomb 12.

  • L'armure de superiro Dragon nécéssite désormais Catacomb 14.

  • L'Aspect of the Dragons a désormais un besoin en catacombes de 12.

  • La Revenant Falchion a désormais un besoin en catacombes de 12.

  • La Reaper Falchion a désormais un besoin en catacombes de 18.


Changements dans les donjons


  • Les talismans de donjon donnent désormais le double de MP dans les donjons.

  • Les Floor en mode Master comptent désormais pour 2 completion dans les collections.

  • Il y a maintenant des signes d'avertissement lorsqu'un Shadow Assassin est sur le point de vous sauter dessus.

  • Vous pouvez désormais activer les capacités de classe sans avoir d'orbe de donjon dans votre inventaire.

  • Vous pouvez toujours utiliser un orbe de donjon pour activer vos capacités si vous le souhaitez.

  • Les Wither Dragons en M7 P5 ont désormais 1 000 000 000 de HP et 2500 de Défense.

  • Les leurres ne font plus rebondir les flèches (Flèches rebondissantes et capacité Flèches rebondissantes de l'archer).

  • Vous bénéficiez désormais d'une courte période d'invulnérabilité lorsque vous vous téléportez vers quelqu'un en utilisant Spirit Leaps.

  • Super Archer porte désormais une armure sur F5-F7.

  • Nous avons fortement réduit les HP des mobs pour the Entrance, en F1 et F2 pour rendre les donjons plus faciles pour les nouveaux joueurs.

  • La durabilité n'est plus un mécanisme dans le SkyBlock.


Changements dans la table de loot des catacombes


  • L'armure adaptative est désormais beaucoup moins chère dans les coffres, ce qui en fait une option bien plus intéressante pour les nouveaux joueurs.

  • Augmentation du taux de drop du Precursor Eye en F6 et M6.

  • Augmentation du taux de drop de la Giant Sword en F6 et M6.

  • Ajout du Fel Skull au coffre Bedrock des F6/M6.

  • Ajout de la Shadow Orb aux coffres d'émeraude et à la table de loot des F5/M5. Cela devrait résoudre le problème de la Shadow Orb qui n'apparaissait pas dans le compteur RNG des F5/M5.

  • La reforge Gilded donne désormais 350/400 d'Intelligence supplémentaire et peut être appliquée au Midas Staff.

  • Suppression de la Ancient Rose de la table de loot des coffres d'émeraude, d'obsidienne et de Bedrock.


Amélioration de la qualité de vie


  • Vous pouvez désormais salvage plusieurs objets à la fois ! Vous voulez insérer rapidement vos objets dans le menu de salvage ? Cliquez sur les boutons en bas à droite du menu de salvage pour ajouter tous les objets rares/épiques dans l'interface graphique !

  • Le F3 se termine maintenant lorsque le Professeur explose, vous pouvez réclamer vos coffres pendant que Necron parle.

  • Les chaînes du géant final du F6 ont été accélérées.

  • Le sol du F7 P1 s'ouvre plus rapidement lorsque Maxor meurt.

  • Le temps d'inactivité de la tempête du F7 P2 lorsque vous entrez dans le boss est réduit de 0,1s par Wither Miner/Guard tué.

  • La salle d'énigme du chemin de glace met désormais à jour le bloc sur lequel vous marchez beaucoup plus rapidement, ce qui rend l'énigme beaucoup plus facile à résoudre.

  • Les joueurs ne peuvent plus faire du donjon avec leur équipement s'ils ne remplissent pas les conditions de catacombes de l'équipement. Pour les objets de donjon qui nécessitent des catacombes pour être utilisés dans les donjons, l'infobulle devrait indiquer " Catacombes requises : Niveau XI" au lieu de "Requiert Catacombes XI". La mention "Exigence des catacombes" indique aux joueurs que l'exigence ne s'applique que dans les catacombes ; vous pouvez toujours utiliser votre armure normalement en dehors des donjons. Si vous ne remplissez pas les conditions requises pour un objet en donjon, l'exigence des catacombes s'affichera désormais si vous survolez l'objet.

  • Soul Eater n'est plus proc sur les coups non critiques, ce qui l'empêche d'être proc par des enchantements comme Thorns.

  • Ajout d'un temps de recharge de 1s sur le déploiement des Power Orb (pour éviter de double-cliquer accidentellement).

  • Réduction du temps de recharge du SOS Flare de 20s à 10s.


Correction de bugs dans les donjons


  • Correction de la salle du roi Midas qui se termine lorsque vous faites exploser la crypte du roi Midas sans le tuer.

  • Correction des effets des potions et des bonus de classe qui ne sont pas conservés lorsque vous rejoignez un donjon.

  • Correction des récompenses qui ne sont pas automatiquement ramassées lors de la réclamation d'un coffre après un échec.

  • Correction de l'impossibilité pour les joueurs d'activer certaines capacités dans les embrasures de porte.

  • Correction des keys qui s'élèvent vers le haut lorsqu'elles apparaissent dans des barres de fer, des clôtures, etc.

  • Correction du fait que les squelettes qui réapparaissent ne drop les clés et les bénédictions qu'après avoir terminé leur animation de réapparition.

  • Correction de l' End Strike de l'Ender Dragon qui inflige 100% de dégâts supplémentaires.

  • Correction de la désactivation de /getfromsacks (/gfs) dans les donjons.

  • Correction d'un bug à cause duquel le Soul Whip infligeait des dégâts aux ennemis invulnérables.


► Menu de Pet


Recherche et tri


  • Le menu Pets et le menu AutoPets disposent désormais d'une option de recherche.

  • Le menu Pets et le menu AutoPets disposent désormais d'un filtre de tri : Rareté, Alphabétique et Compétence.

Visibilité


La visibilité des Pet a été entièrement mise à jour avec 4 fonctionnalités :

  • Afficher tous les Pet

  • Cacher tous les Pet

  • Afficher uniquement votre Pet

  • Badges pour les Pet: Activé/désactivé

AutoPet


Des Pet spécifiques peuvent désormais être sélectionnés dans le menu Autopets. Plutôt que de toujours choisir le familier le plus rare et le plus haut niveau, n'importe quel familier de niveau peut désormais être sélectionné et utilisé pour les règles d'autopets !



Conversion d'objets


Les familiers peuvent désormais être convertis en objets par un clic droit sur le familier dans le menu.


► Autres changements


Avec ce patch, nous avons décidé d'apporter quelques changements nécessaires à la Broodmother, ainsi qu'un nouveau PNJ dans les Deep Caverns.


Changements concernant la Broodmother


  • Renommée "Brood Mother" en "Broodmother".

  • Harmonisation du style avec celui du Broodfather.

  • Ajout de particules lors de l'apparition.

  • Ajout d'une meilleure indication de l'apparition dans le Tab.

  • L'option /warp mound vous permet désormais d'atteindre le sommet du Spider Mound.

  • Modification du dialogue de Haymitch pour guider le joueur vers la Broodmother.


Redstone Miner


  • Un nouveau NPC a été ajouté à l'antre des pigmans dans les Deep Caverns. Il vous demandera de la Redstone et, en échange, vous apprendra ce qu'est le sac d'accessoires ! Si vous ne vous intéressez pas au sac d'accessoires ou si vous savez déjà comment il fonctionne, il vous donnera également des emplacements de sac d'accessoires et de l'XP de SkyBlock.

  • Changement du skin du mineur de lapis pour l'assortir à celui de son frère, le mineur de redstone.


Modifications des objets et de l'équipement


Ces changements affectent généralement tous les objets utilisables et l'équipement portable, ainsi que les Petet le Bazar/Auction House.


Objets de combat et de Slayer


  • Réduction significative des taux de conversion des dégâts de la Tactic Insertion et du Soul Rebond.

  • La brûlure d'Insertion tactique inflige 10 % de tous les dégâts au lieu de 40 % en 3 secondes.

  • L'augmentation des dégâts du Soul Rebound est désormais de 10 % au lieu de 20 %.


Changements dans les mondes et la progression


Ces changements affectent généralement les systèmes liés à la progression comme les quêtes, les collections, les niveaux et les compétences, les interactions avec les PNJ et les mondes.


Progression au combat


  • Les Nest Endermites donnent désormais de l'XP de combat et font moins de dégâts qu'auparavant.



Objets de minage


  • Ajout d'un son de coffre et d'un joli jingle à la fin du mini-jeu de crochetage dans les Crystal Hollows.

  • Suppression du temps de recharge lors de la réinitialisation de l'Hotm.


► Autres corrections de bugs


Corrections pour le Combat


  • Correction des buffs du Pet Griffin restant après avoir déséquipé le familier.

  • Correction de la possibilité de faire apparaître plusieurs PNJ Rollim et Kaus.

  • Modification du style des flèches du menu des compétences de donjon pour qu'il corresponde aux autres menus similaires.

  • Correction du paramètre de discussion sur le temps de cooldown des capacités qui n'est pas respecté par la capacité de la Zombie sword.

  • Correction de la possibilité de transformer un Moody GrappleShot en tripwire en cliquant sur un four.

  • Correction du fait que les kill de Magme Cube ne sont pas pris en compte dans le Bestiary.

  • Crésus n'affichera plus son menu si vous n'avez pas encore terminé un donjon.

  • Correction des avantages toujours actifs du Pet Kuudra qui étaient inactifs ou de niveau incorrect si plusieurs Pet Kuudra se trouvaient dans le menu.

  • Correction de l'avantage Trophy Bait du Pet Kuudra qui ne fonctionnait pas si le Pet n'était pas actif.

  • Correction du temps de recharge de l'enchantement Rend qui ne s'appliquait parfois pas correctement.

  • Correction des capacités fonctionnant sur Sven Packmaster.

  • Correction du puits de gravité d'Ashfang qui mettait trop de temps à exploser.


Corrections pour le Mining


  • L'utilisation de Smelting Touch sur la Netherrack permet désormais de collecter de la Netherrack.

  • Correction de la commission du pilleur de coffres dans les Crystal Hollow qui se réinitialise lorsque l'on quitte le lobby.

  • Correction de la perk du Snale Pet qui ne s'active que la moitié du temps lorsqu'il casse des blocs.


Corrections pour le Farming


  • Correction d'un exploit de Milestone dans le Garden.

  • Les dégâts de chute de la Chicken Head sont désormais affichés sans décimale inutile.

  • Correction d'une faute de frappe dans le dialogue de prévisualisation du Barn Skin d'Elizabeth.

  • Correction de l'impossibilité d'ouvrir des coffres en ayant des graines enchantées en main.


Misc. Corrections


  • Correction de l'obtention de 3 clics en récompense des difficultés les plus simples dans la table d'expérimentation.

  • Correction des profils Bingo obtenant toujours l'accomplissement Abiphone.

  • Correction de la Builder Wand ne fonctionnant pas avec les blocs de pilier en quartz.

  • La décoration Beach Ball peut désormais être placée.

  • Correction des Day Savers qui se transforment en blocs vanilla lorsqu'ils sont cassés.

  • Correction du fait que le Personal Deletor ne supprime pas les Luxurious Spool drop par Arachne et les objets obtenus dans les coffres de Crystal Hollows.

  • Les blocs de la chasse à l'œuf ne sont plus supprimés lors d'une explosion.

  • Ramasser un minion vous donnera désormais de l'XP et de la collection pour les objets qu'il contient.

  • Correction de l'impossibilité de monter des Pet.

  • Correction du PNJ de Bingo disant que vous n'êtes pas au niveau 10 de SkyBlocks lorsque vous êtes sur un profil de Bingo.

  • Correction de la possibilité de collecter de l'XP SkyBlock supplémentaire à partir du bouton Réclamer dans le menu Musée.

  • Correction du lien wiki ne s'envoyant pas correctement pour la radio amateur Blazetekk™.

  • Correction du fait que Rhys n'attribue toujours qu'un copper dans le Garden.

  • Correction de nombreuses incohérences de coloration et d'orthographe.

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